เดิมพัน esport กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและกลายเป็นช่องทางใหม่สำหรับธุรกิจในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ซ้ำใคร
รายได้จากการเดิมพัน esport คาดว่าจะเติบโตจาก 16.2 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2023 เป็น 51.6 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2028 ด้วยอัตราการเติบโตต่อปีที่สูงถึง 21.4% (ข้อมูลจาก Newzoo)
กลุ่มเป้าหมายหลักของการเดิมพัน esport คือกลุ่มประชากรชายอายุน้อย (18-35 ปี) ซึ่งมีความเชี่ยวชาญทางเทคโนโลยีและมีความชื่นชอบในวิดีโอเกม กลุ่มนี้มีแนวโน้มที่จะมีรายได้ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยและมีส่วนร่วมกับแบรนด์ทางออนไลน์อย่างมาก
แบรนด์สามารถใช้ประโยชน์จากการเติบโตของ เดิมพัน esport ได้โดยใช้กลยุทธ์การตลาดต่อไปนี้:
กลยุทธ์การตลาด | ประโยชน์ |
---|---|
เป็นสปอนเซอร์ของทีมหรือทัวร์นาเมนต์ esport | เพิ่มการรับรู้แบรนด์และเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ซ้ำใคร |
ซื้อพื้นที่โฆษณาบนเว็บไซต์หรือแพลตฟอร์มการเดิมพัน esport | ขยายการเข้าถึงและสร้างการมีส่วนร่วมจากผู้ชมเป้าหมาย |
สร้างสรรค์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ esport | ดึงดูดผู้ชมเป้าหมายด้วยข้อมูลที่เกี่ยวข้องและมีค่า |
จัดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ esport เช่น ทัวร์นาเมนต์หรือการพบปะ | สร้างความสัมพันธ์กับผู้ชมเป้าหมายและสร้างแบรนด์ที่มีส่วนร่วม |
แบรนด์ที่ประสบความสำเร็จในการใช้ เดิมพัน esport เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ ได้แก่:
เรื่องราวความสำเร็จ 1
เรื่องราวความสำเร็จ 2
เรื่องราวความสำเร็จ 3
ข้อควรคำนึง:
2024-11-17 01:53:44 UTC
2024-11-18 01:53:44 UTC
2024-11-19 01:53:51 UTC
2024-08-01 02:38:21 UTC
2024-07-18 07:41:36 UTC
2024-12-23 02:02:18 UTC
2024-11-16 01:53:42 UTC
2024-12-22 02:02:12 UTC
2024-12-20 02:02:07 UTC
2024-11-20 01:53:51 UTC
2024-09-18 21:10:03 UTC
2024-12-08 09:42:41 UTC
2024-12-09 00:27:38 UTC
2024-12-10 23:41:11 UTC
2024-12-12 00:42:20 UTC
2024-12-12 19:31:25 UTC
2024-12-12 23:15:24 UTC
2024-12-13 11:23:56 UTC
2025-01-01 06:15:32 UTC
2025-01-01 06:15:32 UTC
2025-01-01 06:15:31 UTC
2025-01-01 06:15:31 UTC
2025-01-01 06:15:28 UTC
2025-01-01 06:15:28 UTC
2025-01-01 06:15:28 UTC
2025-01-01 06:15:27 UTC